Скопировать
Еще материалы

Деньги, игры, иностранные аккаунты: геймер описал положение игроков и разработчиков в России

Разработчики игр в России переживают неплохие денежные времена. Государство поддерживает гениев индустрии, в то время как геймеры пока вынуждены под видом иностранных граждан покупать игры либо заниматься пиратством. Российский игрок в Counter-Strike, аналитик Анатолий Яшин в беседе с «Петербург.Эксперт» рассказал, что происходит в игровой индустрии в РФ.

Разработчики игр в России переживают неплохие денежные времена. Государство поддерживает гениев индустрии, в то время как геймеры пока вынуждены под видом иностранных граждан покупать игры либо заниматься пиратством. Российский игрок в Counter-Strike, аналитик Анатолий Яшин в беседе с «Петербург.Эксперт» рассказал, что происходит в игровой индустрии в РФ.

По словам аналитика Анатолия Яшина, для создателей игр в России наступил очень удачный период, так как государство всячески поддерживает их проекты. В развлекательно-игровой контент страна вкладывает немалые средства, поддерживая тем самым не только гениев  индустрии, но и в конечном итоге, геймеров. Которым, впрочем, придется несколько подождать, прежде чем радоваться.

  — Российские разработчики сегодня чувствуют себя отлично, государство направило в прошлом году 50 млрд рублей на поддержку сферы. Например, они работают над игрой «Смута» на исторической основе, — сказал Анатолий Яшин.

Российский ответ «Ведьмаку» отечественные геймеры пока могли оценить только в виде представленного тизера, анонсируется, что в свет новая игрушка выйдет в 2024 году. «Смута» взяла за основу, как понятно из названия, времена Юрия Милославского, монаха Агафона, Марины Мнишек, Кузьмы Минина и Дмитрия Пожарского.

Анатолий Яшин подчеркнул, что процесс создания игр может занимать достаточно много времени.

— На разработку одной игры уходит от года до пяти лет. Чаще всего отечественные игры создаются в жанрах стратегии и RPG (Прим. Ред. — ролевые игры), — пояснил геймер.

Анатолий Яшин считает российских игроков законопослушными. Он отмел возможные обвинения в незаконном приобретении пиратских копий. На самом деле россиян просто поставили в условия, когда они не могут проводить досуг так, как привыкли, и спокойно покупать новые игрушки.

 — Проблема в том, что заблокирован доступ к программам, где продаются игры. Поэтому приходится покупать неофициальные копии либо скачивать. То есть искать пути обхода, так как официально не получается, — сказал Яшин.


Он привел в пример популярную приставку PlayStation. По словам геймера, чтобы официально купить новую игру, поклонники покупают иностранные, например, турецкие, аккаунты.

Ранее сообщалось, что в России рекордно выросла доля пиратства в игровой индустрии. Согласно опросу онлайн-школы в сфере разработки игр XYZ School (входит в холдинг Ultimate Education), две трети — 69 процентов — геймеров хотя бы раз играли в пиратскую игру в 2022 году.

Экспертные мнения